The Crucifixion, un cliché de exorcismo

Cliché de exorcismo
The Crucifixion (2017) es todo lo que has visto de una película de terror sobrenatural. Misterio y exorcismo. Quiere ser el Exorcismo de Emily Rose (2005), el Conjuro (2013) y el Rito (2011); si tuviéramos una lista de clichés para este género podríamos jugar a llenarla durante la proyección.
Es tan predecible, que puedes jugar también a preguntarte qué pasará en la siguiente escena y acertarás sin problema.
Una vez sacado el veneno y principal falla, les cuento que The Crucifixion es dirigida por Xavier Gens; con las actuaciones de Sophie Cookson, Corneliu Ulici, Ada Lupu y otros. Desgraciadamente no consiguió relevancia alguna en la cartelera mundial.
La trama
Basada en la historia del exorcismo de Tanacu, sucedido en Rumania en el 2005, seguimos la poco original historia de Nicole Rawlins. Una periodista gringa que quiere esclarecer la muerte de la monja Maricica Irina Cornici, a causa de un exorcismo practicado por el sacerdote ortodoxo Daniel Petre Corogeanu y cinco monjas.
Efectos especiales y actuaciones
En efectos especiales he visto mejores, los prácticos no están mal. En el sentido de las actuaciones no darás un peso por la actriz principal, Sophie Cookson, y aquí radica otra de las fallas de la entrega.
Nicole Rawlins (Sophie Cookson) es el clásico personaje con una razón débil para hacer lo que hace. Es poco interesante, profunda y carismática a diferencia del resto del elenco.
La historia se centra en un personaje que debe ser el apoyo, no la guía durante el conflicto; por ejemplo, Adelina Marinescu (Ada Lupu) es en quien deberíamos centrarnos e interesarnos por el calvario que soportó ya que ella es la poseída. Por desgracia pasa a un segundo plano y luego a un estilo de antagonista.
Eso es una patada en los huevos. Es faltarle al respeto a la tragedia de un ser humano en conveniencia de hacer un juego detectivesco y promover a una actriz aburrida y tronca.
¡Oh, no lo mencioné! La película quiere ser también una trama sobrenatural de detectives e investigación; es predecible y desperdicia valioso tiempo de la audiencia.
Lo bueno
Lo único que salva a la cinta, y logra su cometido como filme competente, es la fotografía y atmosfera; fue filmada en un pueblito de Sibiu, Biertan (conserva un estilo medieval), por lo tanto, es oscura, amenazante y se ve genial. Dan ganas de visitar Pueblo Posesión Demoniaca, Rumania.
Sus paisajes, iluminación y escenarios son cosa bella que hay que ver. Lo anterior es la única razón por la que recomendaría ver The Crucifixion.

Foto: escena de la película The crucifixion.
¿Hay que verla?
Si eres un veterano de las películas de horror, no esperes nada de ella. Si sabes apreciar el ambiente embrujado y amenazante, dale la oportunidad; para aquellos que se asustan hasta con las de Actividad Paranormal (2007), entonces les sacará uno que otro susto. Piénselo antes de entrar a su sala de cine favorita.
Pudo hacerse mucho con lo que tenían y fue una oportunidad desperdiciada. Mientras tanto yo me quedaré con prometedoras cintas de horror que vienen en días próximos, como Hereditary (2018), muchas gracias; hasta entonces saludos y recuerden, así como en la vida, todo pasa en el cine. Escribe a japr02@hotmail.com.
Gobierno Federal reconoce incidencia delictiva a la baja en Jalisco

El Gobierno Federal, encabezado por la Presidenta Claudia Sheinbaum, reconoció esta mañana (07.10.25) la incidencia delictiva a la baja que se registra en Jalisco.
De acuerdo con datos presentados por el Secretariado Ejecutivo del Sistema Nacional de Seguridad Pública, Jalisco presenta un 62 por ciento menos de homicidios dolosos en el promedio diario.
“En este caso Jalisco, también (registra una disminución en) el promedio de homicidios dolosos de manera mensual”, detalló Marcela Figueroa Franco, secretaria ejecutiva del Sistema Nacional de Seguridad Pública.
“En septiembre de 2024 el promedio diario (en Jalisco) era de 4.8, mientras que en septiembre de 2025 se redujo a 1.83, lo que representa una disminución de 62 por ciento del promedio diario durante este año”.
El informe de incidencia delictiva presentado esta mañana cuenta con cifras consolidadas al 30 de septiembre de 2025, es decir, a un año de iniciada la Administración de la Presidenta Sheinbaum, con información de las 32 fiscalías estatales del País.
Lemus destaca trabajo en equipo de los tres niveles de gobierno para reducción de la incidencia delictiva en Jalisco
Notoriamente contento, el Gobernador de Jalisco, Pablo Lemus, compartió con los integrantes de la mesa estatal de seguridad los datos ofrecidos por Figueroa Franco durante la Mañanera de hoy.

En esta reunión participan todos los miembros del gabinete, autoridades municipales, federales, la Guardia Nacional y el Ejército Mexicano.
“(Estos registros a la baja) hacen ver que la coordinación que hemos seguido en esta mesa de seguridad desde el inicio de nuestro Gobierno está dando muy buenos resultados”, señaló el mandatario estatal.
“Esta disminución de 62 por ciento en homicidio doloso es resultado del trabajo, conjunto y en equipo que hemos seguido con las fuerzas federales, las estatales y las municipales”.
Harfuch destaca detención en Jalisco de Gustavo ‘N’, alias ‘El viejo’
Durante la conferencia matutina nacional, Omar García Harfuch, secretario de Seguridad y Protección Ciudadana, destacó la captura en Jalisco de Gustavo “N”, alias “El viejo”.
A dicho sujeto se le considera un objetivo prioritario del Gobierno de México y del Estado de Guanajuato. El gabinete de seguridad logró la detención, en coordinación con las policías estatales de Jalisco y Guanajuato.
Gustavo “N”, se dedicaba a la extorsión, homicidio, distribución y venta de droga, privación ilegal de la libertad, robo de vehículos, robo de hidrocarburos y de autotransporte de carga en Guanajuato, según se informó.
Jalisco será sede del Game Conference MX 2025

La edición 2025 del Game Conference MX (GCMX) —la plataforma especializada para desarrolladores de videojuegos más importante de México y América Latina—, se celebrará en Jalisco.
Se trata de un evento único en México, especializado y dedicado exclusivamente al desarrollo profesional de videojuegos, creado por y para desarrolladores, que se realizará en Guadalajara del 17 y 18 de octubre en Ciudad Creativa Digital.
Alfredo Aceves Fernández, director general de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales, aseguró que GCMX es una pieza fundamental en la estrategia del Estado para posicionarse como hub de innovación en América Latina.
“Jalisco, desde hace muchos años, ha hecho una tarea importante a favor de la innovación y el desarrollo tecnológico”, dijo Aceves Fernández.
“Hoy, dentro de las Industrias Creativas, la de los videojuegos es sin duda una de las más relevantes y con un potencial importantísimo para Jalisco y para todo el País”.
En esta edición se espera la participación de más de 500 profesionales de toda Latinoamérica, con 20 speakers internacionales, 15 horas de contenido especializado y la exhibición de más de 40 proyectos independientes y áreas para desarrollo de negocios, según se informó.

Ciudad Creativa Digital
Ciudad Creativa Digital, sede del evento, se ubica en Independencia 55, en el corazón del Centro Histórico de Guadalajara y cuenta con infraestructura de clase mundial para albergar eventos especializados de este tipo.
Entre otras actividades destacan la zona B2B, el Premio Campeón Indie Spot, para incentivar la competitividad profesional de alta calidad y dar visibilidad a proyectos independientes, 23 charlas de alto nivel profesional y cuatro talleres especializado.
El evento contará con participación internacional de alto nivel, incluye a la Embajada Británica, así como delegaciones de Brasil, Perú, Uruguay, Argentina y Canadá.
Además, incluye más de 40 expositores independientes de empresas nacionales e internacionales, lo que facilita la exposición del desarrollo de proyectos.
Al evento acudieron Mariana Orozco Rosales, directora de Emprendimiento y Promoción Económica del Gobierno de Guadalajara; y Abner Sable, fundador y CEO del Game Conference MX, entre otras personalidades.
Para saber más sobre el Game Conference MX 2025
GCMX surgió ante la falta de un espacio especializado que fomente conexiones estratégicas entre desarrolladores, publishers e inversionistas en un idioma común para la industria latinoamericana.
México tiene talento creativo de clase mundial en diseño, arte, programación y audio, pero enfrenta el desafío constante de transformar esa creatividad en productos que compitan en un mercado globalizado.
La visión de GCMX es consolidarse, en los próximos cinco años, como la plataforma preferida de negocios en videojuegos para México y LATAM, siendo el catalizador de un ecosistema autosustentable, profesional y competitivo.
Los boletos para GCMX 2025 están disponibles en el sitio oficial gameconferencemx.com, con opciones preferenciales para estudiantes.
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