Jalisco será sede del Game Conference MX 2025

La edición 2025 del Game Conference MX (GCMX) —la plataforma especializada para desarrolladores de videojuegos más importante de México y América Latina—, se celebrará en Jalisco.
Se trata de un evento único en México, especializado y dedicado exclusivamente al desarrollo profesional de videojuegos, creado por y para desarrolladores, que se realizará en Guadalajara del 17 y 18 de octubre en Ciudad Creativa Digital.
Alfredo Aceves Fernández, director general de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales, aseguró que GCMX es una pieza fundamental en la estrategia del Estado para posicionarse como hub de innovación en América Latina.
“Jalisco, desde hace muchos años, ha hecho una tarea importante a favor de la innovación y el desarrollo tecnológico”, dijo Aceves Fernández.
“Hoy, dentro de las Industrias Creativas, la de los videojuegos es sin duda una de las más relevantes y con un potencial importantísimo para Jalisco y para todo el País”.
En esta edición se espera la participación de más de 500 profesionales de toda Latinoamérica, con 20 speakers internacionales, 15 horas de contenido especializado y la exhibición de más de 40 proyectos independientes y áreas para desarrollo de negocios, según se informó.

Ciudad Creativa Digital
Ciudad Creativa Digital, sede del evento, se ubica en Independencia 55, en el corazón del Centro Histórico de Guadalajara y cuenta con infraestructura de clase mundial para albergar eventos especializados de este tipo.
Entre otras actividades destacan la zona B2B, el Premio Campeón Indie Spot, para incentivar la competitividad profesional de alta calidad y dar visibilidad a proyectos independientes, 23 charlas de alto nivel profesional y cuatro talleres especializado.
El evento contará con participación internacional de alto nivel, incluye a la Embajada Británica, así como delegaciones de Brasil, Perú, Uruguay, Argentina y Canadá.
Además, incluye más de 40 expositores independientes de empresas nacionales e internacionales, lo que facilita la exposición del desarrollo de proyectos.
Al evento acudieron Mariana Orozco Rosales, directora de Emprendimiento y Promoción Económica del Gobierno de Guadalajara; y Abner Sable, fundador y CEO del Game Conference MX, entre otras personalidades.
Para saber más sobre el Game Conference MX 2025
GCMX surgió ante la falta de un espacio especializado que fomente conexiones estratégicas entre desarrolladores, publishers e inversionistas en un idioma común para la industria latinoamericana.
México tiene talento creativo de clase mundial en diseño, arte, programación y audio, pero enfrenta el desafío constante de transformar esa creatividad en productos que compitan en un mercado globalizado.
La visión de GCMX es consolidarse, en los próximos cinco años, como la plataforma preferida de negocios en videojuegos para México y LATAM, siendo el catalizador de un ecosistema autosustentable, profesional y competitivo.
Los boletos para GCMX 2025 están disponibles en el sitio oficial gameconferencemx.com, con opciones preferenciales para estudiantes.
Destacan reducción de homicidios dolosos en Jalisco

Autoridades de Jalisco reportan una disminución en los indicadores delictivos durante los primeros meses de 2026, con énfasis en la reducción de los homicidios dolosos.
Hoy durante la conferencia de la Coordinación General Estratégica de Seguridad en Jalisco, Lorena López Guízar, secretaria ejecutiva del Consejo Estatal de Seguridad Pública, destacó un balance positivo de los indicadores delictivos del primer trimestre de 2026.
López Guízar detalló que, desde el inicio de la actual Administración estatal en diciembre de 2024 hasta marzo de 2026, se registró una reducción del 50 por ciento en las víctimas de homicidio doloso a nivel estatal.
El promedio diario pasó de 4.2 homicidios en noviembre de 2024 a 2.06 en marzo de 2026.
En la comparación directa entre marzo de 2025 y marzo de 2026, el promedio diario de homicidios dolosos disminuyó en 2.75 casos, lo que representa una baja del 55.9 por ciento.
Marzo de 2026 fue el mes con menor incidencia de este delito desde 2021, aseguró la funcionaria.
Además, el comparativo trimestral (enero-marzo de 2025 versus enero-marzo de 2026) confirmó la tendencia a la baja.
Municipios reportan disminución en homicidios dolosos
Los cuatro municipios con mayor concentración de homicidios dolosos mostraron reducciones importantes en el promedio diario respecto a marzo de 2025.
Guadalajara registró una disminución del 45 por ciento, mismo porcentaje que Tlajomulco de Zúñiga. En San Pedro Tlaquepaque la baja fue del 76 por ciento y en Zapopan del 40 por ciento.
La funcionaria también reportó avances en delitos contra el patrimonio y la integridad personal. En el comparativo trimestral 2025 versus 2026, destacaron reducciones como: robo a bancos, 90 por ciento; robo a instituciones financieras, 75 por ciento; robo de vehículos, 56 por ciento; robo a personas, 46 por ciento; robo a transportistas, 42 por ciento; robo a negocios, 37 por ciento; y robo a casa habitación, 31 por ciento.
En la comparación del periodo del 6 de diciembre de 2024 al 5 de abril de 2025 con el mismo lapso de 2025-2026, los 30 delitos de seguimiento analizados mostraron reducciones.
Lorena López Guízar concluyó su intervención agradeciendo el trabajo coordinado de las autoridades estatales y municipales, y subrayó que estas cifras reflejan los resultados de las estrategias implementadas en materia de seguridad pública en Jalisco.
PLAiERS ofrecerá actividades de programación y robótica a niñas y niños

Con el objetivo de fortalecer la estrategia económica del estado mediante la formación temprana de talento, el Gobierno de Jalisco organizará el Festival PLAiERS 2026, un evento gratuito dirigido a niñas y niños de 8 a 13 años.
El festival se llevará a cabo el próximo viernes 24 de abril, en Ciudad Creativa Digital, en un horario de 11:00 a 17:00 horas. Ofrecerá experiencias inmersivas en robótica, programación y realidad virtual, con la colaboración de aliados internacionales como UNICEF y Oracle.
La actividad forma parte de las conmemoraciones del Mes de la Niña y el Niño y se enmarca en la Plataforma Abierta de Innovación.
Su propósito es conectar la curiosidad natural de los menores con herramientas tecnológicas y una mentalidad emprendedora, fomentando habilidades clave para el futuro como pensamiento computacional, liderazgo, comunicación asertiva y conciencia global.
Mauro Garza Marín, Coordinador de Crecimiento y Desarrollo Económico del Estado, enfatizó la importancia de iniciar la formación del talento desde edades tempranas.
“Sabemos que la formación del talento se tiene que empezar desde la niñez. Por eso, este es el Gobierno que más está apostando en el tema educativo, y que también está acercando las herramientas que permitan a nuestras niñas y niños, sin importar el municipio, el acceso a la mejor educación” indicó.
Por su parte, Fanny Guadalupe Valdivia Márquez, secretaria de Innovación, Ciencia y Tecnología, señaló que la dependencia se suma al esfuerzo de formar talento desde las primeras infancias.












