Maze Runner III: predecible y llena de acción

Maze Runner III…
La última de la trilogía Maze Runner, The Death Cure (2018), del director Wes Ball está en cines; debo decir que no esperaba gran cosa de una historia juvenil —sobre un futuro apocalíptico, con zombies, conspiraciones corporativas, nuevo orden mundial, romances y triángulos amorosos “adolescentes” de chicos de 30 años diciendo que son de 17—, pero admito que es una entrega divertida y llena de acción.
Se ha mantenido una continuidad ya que sus antecesoras han sido dirigidas por el mismo director y la verdad eso es agradable; permite que el trabajo iniciado de manera adecuada se termine bien; desde sus inicios planteó una historia atrayente y se ha logrado mantener en su estilo: desarrollo de historia, acción, persecución, desarrollo de personaje, acción y persecución y desarrollo de historia, acción.
La Trama. Seguimos los acontecimientos de la anterior película, Thomas (Dylan O’Brien) lidera a un equipo que trata de salvar a sus amigos (atrapados por la malvada organización CRUEL) de una ciudad que podría ser la última esperanza de la humanidad; en ella desarrollan la cura para la enfermedad mortal que casi destruye el planeta. Thomas deberá tomar decisiones, dejar atrás el amor, la esperanza y amistad, para hacer lo correcto o lo que sea, ¿qué importa?
En efectos especiales, es aceptable, no hay mucho qué decir; en acción, aceptable y medio cliché ya que sufre de héroes invencibles, disparos y escenas de acción imposibles. El argumento trata de adaptarse a la trama original del libro y es un buen final para los seguidores cercanos de la trilogía, por otro lado, para el público en general, no le tomará gran aprecio.
Para la sección de actuaciones tenemos relevantes actores que parecen interesados en lo que hacen; al ser su último trabajo se lo tomaron enserio y se nota en la pantalla. Intentan y se aprecia. Los actores seleccionados para ser los principales se notan que fueron elegidos para darle gusto a las chicas.
Los villanos a vencer se dedican a ser sólo villanos de caricatura, está Meñique de Game of Thrones (no recuerdo su nombre) y Patricia Clarkson como la súperhiperduper malvada Dr. Ava Paige. Ambos son respetables, buenos actores en roles fáciles.
¿Vale la pena verla?
Como mencioné, la trama es predecible, un simple largometraje de escenas de acción, diálogo, personajes y villanos predecibles sin argumento profundo. Es un gusto culposo para algunos, otros sólo pasarán el rato. Maze Runner no es una enfermedad mortal, pero tampoco quita todos los síntomas del aburrimiento. Véala bajo su propio riesgo. Hasta entonces saludos, y recuerden, así como en la vida, todo pasa en el cine.
Gobierno Federal reconoce incidencia delictiva a la baja en Jalisco

El Gobierno Federal, encabezado por la Presidenta Claudia Sheinbaum, reconoció esta mañana (07.10.25) la incidencia delictiva a la baja que se registra en Jalisco.
De acuerdo con datos presentados por el Secretariado Ejecutivo del Sistema Nacional de Seguridad Pública, Jalisco presenta un 62 por ciento menos de homicidios dolosos en el promedio diario.
“En este caso Jalisco, también (registra una disminución en) el promedio de homicidios dolosos de manera mensual”, detalló Marcela Figueroa Franco, secretaria ejecutiva del Sistema Nacional de Seguridad Pública.
“En septiembre de 2024 el promedio diario (en Jalisco) era de 4.8, mientras que en septiembre de 2025 se redujo a 1.83, lo que representa una disminución de 62 por ciento del promedio diario durante este año”.
El informe de incidencia delictiva presentado esta mañana cuenta con cifras consolidadas al 30 de septiembre de 2025, es decir, a un año de iniciada la Administración de la Presidenta Sheinbaum, con información de las 32 fiscalías estatales del País.
Lemus destaca trabajo en equipo de los tres niveles de gobierno para reducción de la incidencia delictiva en Jalisco
Notoriamente contento, el Gobernador de Jalisco, Pablo Lemus, compartió con los integrantes de la mesa estatal de seguridad los datos ofrecidos por Figueroa Franco durante la Mañanera de hoy.

En esta reunión participan todos los miembros del gabinete, autoridades municipales, federales, la Guardia Nacional y el Ejército Mexicano.
“(Estos registros a la baja) hacen ver que la coordinación que hemos seguido en esta mesa de seguridad desde el inicio de nuestro Gobierno está dando muy buenos resultados”, señaló el mandatario estatal.
“Esta disminución de 62 por ciento en homicidio doloso es resultado del trabajo, conjunto y en equipo que hemos seguido con las fuerzas federales, las estatales y las municipales”.
Harfuch destaca detención en Jalisco de Gustavo ‘N’, alias ‘El viejo’
Durante la conferencia matutina nacional, Omar García Harfuch, secretario de Seguridad y Protección Ciudadana, destacó la captura en Jalisco de Gustavo “N”, alias “El viejo”.
A dicho sujeto se le considera un objetivo prioritario del Gobierno de México y del Estado de Guanajuato. El gabinete de seguridad logró la detención, en coordinación con las policías estatales de Jalisco y Guanajuato.
Gustavo “N”, se dedicaba a la extorsión, homicidio, distribución y venta de droga, privación ilegal de la libertad, robo de vehículos, robo de hidrocarburos y de autotransporte de carga en Guanajuato, según se informó.
Jalisco será sede del Game Conference MX 2025

La edición 2025 del Game Conference MX (GCMX) —la plataforma especializada para desarrolladores de videojuegos más importante de México y América Latina—, se celebrará en Jalisco.
Se trata de un evento único en México, especializado y dedicado exclusivamente al desarrollo profesional de videojuegos, creado por y para desarrolladores, que se realizará en Guadalajara del 17 y 18 de octubre en Ciudad Creativa Digital.
Alfredo Aceves Fernández, director general de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales, aseguró que GCMX es una pieza fundamental en la estrategia del Estado para posicionarse como hub de innovación en América Latina.
“Jalisco, desde hace muchos años, ha hecho una tarea importante a favor de la innovación y el desarrollo tecnológico”, dijo Aceves Fernández.
“Hoy, dentro de las Industrias Creativas, la de los videojuegos es sin duda una de las más relevantes y con un potencial importantísimo para Jalisco y para todo el País”.
En esta edición se espera la participación de más de 500 profesionales de toda Latinoamérica, con 20 speakers internacionales, 15 horas de contenido especializado y la exhibición de más de 40 proyectos independientes y áreas para desarrollo de negocios, según se informó.

Ciudad Creativa Digital
Ciudad Creativa Digital, sede del evento, se ubica en Independencia 55, en el corazón del Centro Histórico de Guadalajara y cuenta con infraestructura de clase mundial para albergar eventos especializados de este tipo.
Entre otras actividades destacan la zona B2B, el Premio Campeón Indie Spot, para incentivar la competitividad profesional de alta calidad y dar visibilidad a proyectos independientes, 23 charlas de alto nivel profesional y cuatro talleres especializado.
El evento contará con participación internacional de alto nivel, incluye a la Embajada Británica, así como delegaciones de Brasil, Perú, Uruguay, Argentina y Canadá.
Además, incluye más de 40 expositores independientes de empresas nacionales e internacionales, lo que facilita la exposición del desarrollo de proyectos.
Al evento acudieron Mariana Orozco Rosales, directora de Emprendimiento y Promoción Económica del Gobierno de Guadalajara; y Abner Sable, fundador y CEO del Game Conference MX, entre otras personalidades.
Para saber más sobre el Game Conference MX 2025
GCMX surgió ante la falta de un espacio especializado que fomente conexiones estratégicas entre desarrolladores, publishers e inversionistas en un idioma común para la industria latinoamericana.
México tiene talento creativo de clase mundial en diseño, arte, programación y audio, pero enfrenta el desafío constante de transformar esa creatividad en productos que compitan en un mercado globalizado.
La visión de GCMX es consolidarse, en los próximos cinco años, como la plataforma preferida de negocios en videojuegos para México y LATAM, siendo el catalizador de un ecosistema autosustentable, profesional y competitivo.
Los boletos para GCMX 2025 están disponibles en el sitio oficial gameconferencemx.com, con opciones preferenciales para estudiantes.
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