Bea Lozano: cómo ilustrar la impermanencia

Sobre una paleta de colores pastel en la que predominan los rosas y azules asistimos a varias escenas: en la primera de ellas, una mujer toma flores de un cementerio mientras un hombre, con cierto aire de impermanencia, camina por uno de los andadores; en otra, la mujer vende las flores afuera de un concurrido salón de box; en otra más, sobre la sala de su casa, la mujer abraza fuertemente un grabador.
Las viñetas forman parte de la alegoría que la ilustradora española, Bea Lozano creó del relato La Mujer Grabada del autor argentino Ricardo Piglia; con las cuales ganó el primer premio del noveno catálogo Iberoamérica Ilustra (Editorial SM, 2018) lanzado en el marco de la Feria Internacional del Libro de Guadalajara.
“Siempre parto del texto, intento serle fiel, aunque implementando otras ideas en la ilustración. No busco un estilo, cada trabajo que hago voy un poco probando cosas nuevas”, explica la ilustradora de 32 años, originaria de Salamanca, pero que ahora vive y trabaja en Barcelona.
La historia se centra en el personaje de Rosa Malabia, quien tenía una relación muy estrecha con Macedonio Fernández, escritor y filósofo argentino.
La Calle de los Mendigos
Lozano comenzó su carrera en el diseño de estampados textiles, pero deseaba, además de dibujar, contar historias, es por ello que decidió estudiar ilustración en la Escuela Massana en Barcelona, ahí gestó su primer proyecto narrativo, Por Encima de Nogales, Por Debajo de Zarzales, una ficción publicada por la editorial Incendi, que se centra en las leyendas en torno a las brujas del pueblo de Villarino de los Aires, en la frontera con Portugal, donde pasó parte de su infancia.
“Todo lo malo que ocurría en el pueblo se achacaba a las brujas. Yo tuve la suerte de que el abuelo de mis primas me contaba estas historias que él había vivido en primera persona”.
El premio de 5 mil dólares le permitirá a la autora continuar con su trabajo; pues ya está desarrollando una serie de viñetas inspiradas en La Calle de los Mendigos de Mario Levrero. Historias sobre un hombre que intenta encender un mechero y acaba entrando en él y saliendo por un callejón.
Las creaciones de Lozano, junto con el resto de los participantes del catálogo podrán apreciarse durante toda la FIL en el Salón de los Ilustradores ubicado en el Área Internacional del evento.
No olvides que el día Lunes 26 se celebra en la @FILGuadalajara, la premiación de esta categoría, en donde se reconoce la obra de los ilustradores iberoamericanos, este año galardonando la labor de #BeaLozano, ¡te esperamos! #LaEducaciónNosMueve pic.twitter.com/f5InfR8Vf1
— FundacionSMmx (@FundacionSMmx) November 24, 2018
Foto de portada: Oliver Zazueta.
Etiquetas: Libros FIL Guadalajara
Gobierno Federal reconoce incidencia delictiva a la baja en Jalisco

El Gobierno Federal, encabezado por la Presidenta Claudia Sheinbaum, reconoció esta mañana (07.10.25) la incidencia delictiva a la baja que se registra en Jalisco.
De acuerdo con datos presentados por el Secretariado Ejecutivo del Sistema Nacional de Seguridad Pública, Jalisco presenta un 62 por ciento menos de homicidios dolosos en el promedio diario.
“En este caso Jalisco, también (registra una disminución en) el promedio de homicidios dolosos de manera mensual”, detalló Marcela Figueroa Franco, secretaria ejecutiva del Sistema Nacional de Seguridad Pública.
“En septiembre de 2024 el promedio diario (en Jalisco) era de 4.8, mientras que en septiembre de 2025 se redujo a 1.83, lo que representa una disminución de 62 por ciento del promedio diario durante este año”.
El informe de incidencia delictiva presentado esta mañana cuenta con cifras consolidadas al 30 de septiembre de 2025, es decir, a un año de iniciada la Administración de la Presidenta Sheinbaum, con información de las 32 fiscalías estatales del País.
Lemus destaca trabajo en equipo de los tres niveles de gobierno para reducción de la incidencia delictiva en Jalisco
Notoriamente contento, el Gobernador de Jalisco, Pablo Lemus, compartió con los integrantes de la mesa estatal de seguridad los datos ofrecidos por Figueroa Franco durante la Mañanera de hoy.

En esta reunión participan todos los miembros del gabinete, autoridades municipales, federales, la Guardia Nacional y el Ejército Mexicano.
“(Estos registros a la baja) hacen ver que la coordinación que hemos seguido en esta mesa de seguridad desde el inicio de nuestro Gobierno está dando muy buenos resultados”, señaló el mandatario estatal.
“Esta disminución de 62 por ciento en homicidio doloso es resultado del trabajo, conjunto y en equipo que hemos seguido con las fuerzas federales, las estatales y las municipales”.
Harfuch destaca detención en Jalisco de Gustavo ‘N’, alias ‘El viejo’
Durante la conferencia matutina nacional, Omar García Harfuch, secretario de Seguridad y Protección Ciudadana, destacó la captura en Jalisco de Gustavo “N”, alias “El viejo”.
A dicho sujeto se le considera un objetivo prioritario del Gobierno de México y del Estado de Guanajuato. El gabinete de seguridad logró la detención, en coordinación con las policías estatales de Jalisco y Guanajuato.
Gustavo “N”, se dedicaba a la extorsión, homicidio, distribución y venta de droga, privación ilegal de la libertad, robo de vehículos, robo de hidrocarburos y de autotransporte de carga en Guanajuato, según se informó.
Jalisco será sede del Game Conference MX 2025

La edición 2025 del Game Conference MX (GCMX) —la plataforma especializada para desarrolladores de videojuegos más importante de México y América Latina—, se celebrará en Jalisco.
Se trata de un evento único en México, especializado y dedicado exclusivamente al desarrollo profesional de videojuegos, creado por y para desarrolladores, que se realizará en Guadalajara del 17 y 18 de octubre en Ciudad Creativa Digital.
Alfredo Aceves Fernández, director general de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales, aseguró que GCMX es una pieza fundamental en la estrategia del Estado para posicionarse como hub de innovación en América Latina.
“Jalisco, desde hace muchos años, ha hecho una tarea importante a favor de la innovación y el desarrollo tecnológico”, dijo Aceves Fernández.
“Hoy, dentro de las Industrias Creativas, la de los videojuegos es sin duda una de las más relevantes y con un potencial importantísimo para Jalisco y para todo el País”.
En esta edición se espera la participación de más de 500 profesionales de toda Latinoamérica, con 20 speakers internacionales, 15 horas de contenido especializado y la exhibición de más de 40 proyectos independientes y áreas para desarrollo de negocios, según se informó.

Ciudad Creativa Digital
Ciudad Creativa Digital, sede del evento, se ubica en Independencia 55, en el corazón del Centro Histórico de Guadalajara y cuenta con infraestructura de clase mundial para albergar eventos especializados de este tipo.
Entre otras actividades destacan la zona B2B, el Premio Campeón Indie Spot, para incentivar la competitividad profesional de alta calidad y dar visibilidad a proyectos independientes, 23 charlas de alto nivel profesional y cuatro talleres especializado.
El evento contará con participación internacional de alto nivel, incluye a la Embajada Británica, así como delegaciones de Brasil, Perú, Uruguay, Argentina y Canadá.
Además, incluye más de 40 expositores independientes de empresas nacionales e internacionales, lo que facilita la exposición del desarrollo de proyectos.
Al evento acudieron Mariana Orozco Rosales, directora de Emprendimiento y Promoción Económica del Gobierno de Guadalajara; y Abner Sable, fundador y CEO del Game Conference MX, entre otras personalidades.
Para saber más sobre el Game Conference MX 2025
GCMX surgió ante la falta de un espacio especializado que fomente conexiones estratégicas entre desarrolladores, publishers e inversionistas en un idioma común para la industria latinoamericana.
México tiene talento creativo de clase mundial en diseño, arte, programación y audio, pero enfrenta el desafío constante de transformar esa creatividad en productos que compitan en un mercado globalizado.
La visión de GCMX es consolidarse, en los próximos cinco años, como la plataforma preferida de negocios en videojuegos para México y LATAM, siendo el catalizador de un ecosistema autosustentable, profesional y competitivo.
Los boletos para GCMX 2025 están disponibles en el sitio oficial gameconferencemx.com, con opciones preferenciales para estudiantes.
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